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NASA火星と小惑星Vestaデータによるオープンワールドの作成/火星とVestaのオープンマップタイルサービス

ライセンス : CC0
OPEN WORLD GENERATION USING NASA MARS AND VESTA DATA #openworldgeneration
更新: 2018年11月11日

テキスト 詳細
<説明> 現実的な世界をレンダリングするために高度計、地形や画像データを活用して、好みのゲームフレームワークやエンジンを使用してカスタム可能な世界地図・ジェネレータ・モジュールを作成します。これは、火星とVestaの世界の再現するために必要な1 TB超のデータを活用するために、世界地図タイルサービス(世界地図をタイル上したAPI等)をクライアントに提供します。
更新: 2016年4月23日 (中山圭太郎)
テキスト 詳細
<背景> あなたは新しい世界を創造したいと思いませんか?「out-of-this-world(地球の外の世界)」を構築したいと思いませんか?オープンワールドゲーム/サンドボックスは、様々なタイプの世界を創造することができますが、これらの世界が実際に存在する現実の地球外の地形や、ローバーや、ロボットの情報を含めることができれば、素晴らしいと思いませんか?NASAは、NASAのデータを使用して、大きく国際社会に貢献する挑戦をするのが大好きです。オープンワールドゲーム/サンドボックスは、プレイヤーに宇宙の学習体験をもたらす火星とVestaのデータセットが利用可能です。
更新: 2016年4月23日 (中山圭太郎)
テキスト 詳細
<考察> 人気になる世界展開のゲームを考えてみましょう。既存ゲームのカスタマイズか、プラグインを実装します。
更新: 2016年4月23日 (中山圭太郎)
アイデア 詳細

SpaceApps Tokyo 2016 ハッカソン

開催日: 2016/04/23
作成:2016年2月6日, 更新:2018年10月8日
32

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更新: 2016年4月23日 (中山圭太郎)

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SpaceApps Tokyo 2016 ハッカソン

開催日: 2016年4月23日
更新:2018年10月8日

開催日:2016年4月23日-4月24日
32

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2

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