<説明>
地球外に位置する永続的または一時的にスペースコロニー(宇宙都市)の状況をシミュレートするゲームを開発します。ゲームは宇宙での様々な施設をシミュレートする可能性を提供する実験場のようなものかもしれません。このゲームは、地球の大気や磁気圏からの距離や重力変化の環境をサポートします。ユーザーは、その環境での電気や、大気の状態が与えられ、利用可能な資源(生命維持または他のニーズのための現地調達の資源)を用いてゲームを進めます。
ゲームは以下のようなバラエティーなシナリオが考えられます。
The game could include a variety of scenarios including:
GPSの様なシステムを月や火星に作り、人々の移動の助けとします。どのようなシステムを作るのか、人工衛星を飛ばすのか、大量の柱を建てたりする地上での方法にするのか、プレイヤーに選択肢を持たせられるかもしれません。
月や火星の環境に耐え抜く居住環境を作るなら、電力や上下水、食料、寝床、リビング、仕事場などを考える必要があります。
仮想の月面天文台を創設したなら、プレイヤーは居住地の近くの望遠鏡によって科学ミッションを行う事が出来るようになります。どの様な機器がその場所での観測に相応しいか、(そしてどの様な人が観測したがるか)考えてみてください。プレイヤーは観測の設定(露光時間や観測波長)をいじれるとよいかもしれません。火星や月における望遠鏡の場所が変われば、また全天における場所が変われば、観測も変わるでしょう。シミュレートした観測毎に、その時の露光時間と観測波長を考慮した適当な画像を見せてください。
更新: 2016年4月23日
(中山圭太郎)