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ジグソーできごと分析

ライセンス : CC0
「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(4)パズルを解く過程を可視化するアプリ」です。
更新: 2018年1月14日

テキスト 詳細
【エントリー作品の詳細説明】 ■推奨動作環境 アプリはWebアプリケーションです。PCまたはスマホでブラウザを起動して「アプリのURL」にアクセスしてください。 Windows 10のEdge、MacのSafari、Chrome、Firefox、iPhoneのSafari、Nexus 7のChromeで確認しています。 ■利用手順 可視化には、パズルを指定する方法と、プレイのdocument idを指定する方法の2種類あります。 「朝ドラ年表」パズルを例に、パズルを指定して可視化する手順を説明します。 (1) ブラウザを起動してアプリのURLにアクセスします。 (2) 「パズルを指定して分析」を選択します。時系列分析と操作の前後関係に着目した分析の2種類が選択できます。 時系列分析の場合: (3) 「パズル操作の時系列で分析」を展開して「朝ドラ年表」を選択します。パズル操作が時系列で集計されて表示されます。 前後関係(時系列共起)分析の場合: (4) 「ドラッグ元&ドロップ先の前後関係で分析」を展開して「朝ドラ年表」を選択します。 可視化結果の詳細は、スライドを参考にしてください。
更新: 2018年1月14日 (山口琢)
アイデア 詳細
このWebページはLODチャレンジのアイデア部門に応募した作品です。このエントリーの可視化アプリは、このアイデアのうちの可視化アプリを実装したものです。

ジグソーできごとシステム

作成:2018年1月14日, 更新:2018年1月17日
4

評価指数



更新: 2018年1月14日 (山口琢)
アイデア 詳細
このWebページのデータはLODチャレンジのデータ部門に応募した作品です。このエントリーの可視化アプリは、このWebページのデータをパズルとして解く操作を分析するものです。

ジグソーできごとパズル

作成:2018年1月14日, 更新:2018年1月16日
4

評価指数



更新: 2018年1月14日 (山口琢)
アイデア 詳細
このWebページはLODチャレンジ2017のアプリケーション部門に応募した作品です。このWebページのアプリが出力する操作データを、このエントリーのアプリは可視化します。

ジグソーできごと

作成:2018年1月14日, 更新:2018年1月16日
4

評価指数



更新: 2018年1月14日 (山口琢)
アイデア 詳細
このWebページはLODチャレンジ2017のデータ部門に応募した作品です。このエントリーの可視化アプリが可視化するデータは、このWebページのデータと同じです。

ジグソーできごと測定データ

作成:2018年1月14日, 更新:2018年1月18日
4

評価指数



更新: 2018年1月14日 (山口琢)
スライド 詳細
テキストのジグソー・パズル「ジグソー・テキスト」について、可視化結果を説明したスライドです。「ジグソーできごと」もこれに準じます。スライド20以降が該当します。Web上では文字が消えている部分があります。お手数ですがダウンロードしてご覧ください。
ジグソー・テキストによる文並べ替え操作の測定
更新: 2018年1月14日 (山口琢)

おすすめの助成制度

このページにおける記載内容を実施する際におすすめの助成制度の情報です。

このページを引用して作られたページ

ジグソーできごと

更新:2018年1月16日

「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(2)パズルを解くアプリ」です。
4

評価指数

0


「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ」です。
4

評価指数

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「ジグソーできごと」は、できごとのジグソーパズルです。このアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録してオープンな研究題材とすることで、人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックするエコシステムを提案するものです。
4

評価指数

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「ジグソーできごと」は「できごと」のジグソーパズルです。このアプリの元となるアイデアは、パズルのプレイヤーの操作を記録して、それを研究することで人の知的プロセスの解明やより良いパズルの開発にフィードバックする、エコシステムを提案するものです。アイデアは(1)パズル、(2)パズルを解くアプリ、(3)パズルを解く過程の操作を記録したデータ、(4)パズルを解く過程を可視化するアプリの4つで構成されます。このエントリーは、このうちの「(1)パズル」です。
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