ハッカソン・アイデアソン成果の共有と
ビジネス化支援・人材情報の統合サイト


アニメやゲームの増加に伴い声優の数も増えている. アニメやゲームと声優の繋がりを整理することで,新しいサービスが生み出せないかと考えた. 本アイデアでは,アニメやゲームに登場するキャラクターの声のキャスティングを目的として,声優と声優に関係するデータを構造化(LOD化)する.
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このアプリを使い、隠れキャラを見つけ、新たなアニメの面白さを学ぼう。
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フィルプラ!

更新:2024年6月16日

 「映画やアニメなどのロケ地の聖地巡礼を身近にしたい」というテーマのもと、全国のロケ地のデータをLOD(またはオープンデータ)にして、PLATEAUに組み込みます。PLATEAU上でバーチャルな聖地巡礼が実現できるほか、映像作品の制作団体はロケ地の選定をサイバー空間で行ない、サイバー空間で撮影許可を行える新しいフィルム・コミッションです。
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声優LODの構築およびそれを用いた声優のキャスティングに向けて、声優、TVアニメおよびキャラクターについてRDF化を行った作品である。
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アニメ市場は2023年に300億米ドルに達し、2036年末までに973億米ドルに達すると推定されており、2024-2036年の予測期間中に10%のCAGRで成長します。 アジア太平洋地域のアニメ市場は、他のすべての地域の市場の中でも、2036 年末までに約 43.2% のシェアを占め、最大の市場になると予想されています。ソーシャル メディアとオンライン グループの台頭は、アニメが世界中に広まる上で重要な役割を果たしています。 詳細はリンクをクリックしてください:
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